楽器のユーザーインターフェイスではあまり使用されていませんが、大きな可能性を秘めている別の開発、力の感知。 LCDタッチスクリーンの一般的な欠陥は、ユーザーが他の場所を見たときに、機械的なボタンのようなフィードバックを提供できないことです。 力認識を使用することにより、LCDタッチスクリーンに軽く触れると、口頭メッセージがユーザーに選択されたオプションに気付くように警告することができます。 選択はより強く押すことによって確認することができます。 したがって、たとえば、ユーザーの指が画面上を移動すると、楽器は「温度」、「圧力」、または「時間」の音を出します。 指が正しい位置に達すると、強く押して選択することができます。 さらに、それはこの方法を通してamblyopiaユーザーのための便利を提供できます。
ハンドヘルドデバイスの力感知技術を、商用および産業用アプリケーションでより大きなLCDタッチスクリーンに拡張することは、単に同じ技術を拡張するだけではありません。 ほとんどのスマートフォンの容量センサーは、ディスプレイ画面に統合されています。 大画面を使用するように拡張すると、この方法はコストがかかります。この方法は、通常、統合された機械や公共の場所で使用される他のLCDタッチスクリーンに取り付けられている保護ガラスと互換性がありません。 この方法では、ガラスに圧電層や他の層を使用して加えられる力や圧力を測定する必要はなく、この技術は厚いものでも使用できることを意味します。剛性とダメージ防止強化ガラス表面。
電気磁気干渉 (EMI) は、産業環境で使用されるLCDタッチスクリーンディスプレイシステムの一般的な問題です。 同様に、液晶タッチ画面電力供給が一貫していない、または電圧安定化が不十分なエリアに展開されると、電力ケーブルによって生成される一時的な干渉の影響も受けます。 これにより、LCDタッチスクリーンとその制御電子部品は、周囲のノイズからの信号の識別 (またはタッチ操作) に失敗します。つまり、信号のノイズ比が低下します。これは、実際のタッチアクティビティを識別するのに役立ちません。